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烈焰sf独创的强气系统

当前栏目:烈焰资讯日期:2018-10-11 15:51:24浏览量:

   烈焰强气系统是本作的原创要素。简单来说,强气系统相当于是若干个隐藏条件,如果在比赛中达成条件的话,那么就可以发动对应的效果。这些条件一般都是数量型的,例如以特定方式命中对手N次等。在未达成条件时,已达成的数量可以累计到下一局,而达成条件后发动的效果同样也可以继承到下局。在比赛开始前玩家可以选择携带哪些强气,目前已知的强气有6种。

    狂暴:在一次连续技中造成40以上的伤害时发动。效果为继续攻击的话攻击力会上升。
    阻碍:累计被对手打成倒地状态10次时发动。效果为发动刚体效果,受到部分攻击时不会出现硬直。
    破防:累计用4次通用中段技命中对手时发动。效果为通用中段技会变为防御不能技,且命中对手时对手会昏迷。
    幽灵:6秒内没有和对手发生接触时发动。效果为角色变为透明,此状态不是无敌,出招、受到或防御对手攻击时就会解除。
    防御取消:累计防御对手的攻击30次时发动。效果为可以直接使用必杀技或超必杀技来取消防御。
    霸王:持续保持气槽全满的状态40秒时发动。效果为能同时发动所有装备中的强气。

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